Dungeons 2 将地下城管理与外部 RTS 战斗相结合
Dungeons 2 由 Realmforge Studios 制作,让你扮演“终极邪恶”,指挥一个地下城征服地面。该游戏结合了地下管理和地面 RTS,交替进行地下建造房间和陷阱以及在地面上指挥军队进行战术实时战斗。它提供了一个包含额外内容的 11 任务单人战役,以及支持竞争游戏的在线多人模式。专为 Dungeon Keeper 粉丝和喜欢黑暗讽刺及战术基地到战场玩法的策略玩家设计。
《地下城》是什么样的游戏?
你同时充当地下建筑师和战场指挥官,因此地下的选择直接影响地面的攻击。双层循环迫使你进行亲自监督:你必须满足小弟们对食物和娱乐的需求,以保持他们的忠诚,并且你可以使用 恐惧之手 物理互动单位以促进生产力。这些系统使得当军队与城镇相遇时,管理决策显得至关重要。
它提供有意义的多人和竞争选项吗?
多人模式支持最多四名玩家的竞争和合作比赛,涵盖四种不同模式,这将焦点从单人管理转向玩家对玩家的战术。两个可玩派系,兽潮和恶魔,改变可用单位和结构。PlayStation 4 版本捆绑了几个额外的包和地图,包括:
- 龙的机会
- 沙与火之歌
- 南瓜的冲突
- 晨木和小精灵村地图
叙述和语调如何塑造体验?
Kevan Brighting 的叙述提供了持续的讽刺评论,将几乎每个动作框架化为笑话或情节的节拍。因此,写作依赖于黑暗幽默和对奇幻书籍、电影和电视的明显模仿,将常规管理任务转变为喜剧场景。欣赏参考讽刺的玩家从游戏的元评论中获得额外的娱乐层次。
开始难吗?
新玩家会遇到明显的学习曲线,尤其是在控制器操作被评论者指出为尴尬的主机上。进展融合了策略和角色扮演元素:你招募并升级 26 种不同的生物类型,单人战役在包含额外内容时超过三十小时。因此,耐心的玩家在克服早期复杂性后会发现延续的奖励,而那些更喜欢立即可及性的玩家则面临更高的入门门槛。
地下城适合喜欢管理后果和持续活动的玩家
地下城奖励那些喜欢深思熟虑决策和持续活动节奏的玩家,在这里选择具有叙事后果。因此,它最适合喜欢随时间管理系统并欣赏讽刺写作的策略爱好者。寻求即时、轻松比赛的休闲玩家可能会发现范围和节奏不匹配。因此,这款游戏更倾向于喜欢以黑暗幽默和持续活动进展为框架的系统化策略的玩家。